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Unity與Unreal都是使用的NVIDIA的Physx物理引擎,被很多游戲大作所采用,開發(fā)者可以通過物理引擎高效、逼真地模擬剛體碰撞、車輛駕駛、布料、重力等物理效果,使游戲畫面更加線D是一個(gè)強(qiáng)大的開源物理游戲引擎,支持C++、JavaScript、Java、Flash等多種語言、用來模擬2D剛體物體運(yùn)動(dòng)和碰撞,Cocos2d-x、Cocos Creator都是集成的Box2D。
完全使用 JavaScript 編寫的優(yōu)秀 3D 物理引擎,包含簡單的碰撞檢測、各種形狀的摩擦力、彈力、約束等功能,目前Cocos Creator 3D就是集成的他。