Unity是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺,包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
Unity是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺,包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
Unity是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺,包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac 所支持。
可以客戶端,美術(shù),模型等都分別建的項目,然后各自用SVN上傳、更新。美術(shù)的話只管把UI做好上傳就行了,然后客戶端這邊更新好UI自己再在客戶端進行處理,有什么不合適的和美術(shù)溝通就行了。
版本管理優(yōu)先選用AssetServer。Git和SVN什么的也挺好,前提是要培訓所有成員正確使用。
AssetsProject:主要存放模型、特效等美術(shù)素材。也放一些測試腳本,以便測試美術(shù)素材能正確配合腳本運行。
DataProject:存放策劃的數(shù)值、關(guān)卡編輯器等等。也要放一些測試腳本,以便關(guān)卡能跑起來。
ScriptsProject:程序員專門維護的項目。主要用于邏輯開發(fā),存放部分的美術(shù)資源。
這樣拆分項目肯定會導(dǎo)致額外的工作量,會有冗余的腳本,而且到時候合并也是個問題。這些都是無法避免的。所以前期一定要定好標準。
從2012年進入中國,歷經(jīng)多年的發(fā)展已經(jīng)成為游戲圈不可或缺的游戲制作工具??捎糜陂_發(fā) Windows、MacOS 及 Linux 平臺的單機游戲,PlayStation、XBox、Wii、3DS 和 任天堂Switch 等游戲主機平臺的視頻游戲,或是 iOS、Android 等移動設(shè)備的游戲。Unity 所支持的游戲平臺還延伸到了基于 WebGL 技術(shù)的 HTML5 網(wǎng)頁平臺,以及 tvOS、Oculus Rift、ARKit 等新一代多媒體平臺。
全平臺(包括PC/主機/移動設(shè)備)游戲中有一半都是基于Unity創(chuàng)作的。使用Unity3d制作的游戲常見的有:神廟逃亡,王者榮耀,吃雞類游戲等。
除制作游戲以外,在AR/VR、虛擬仿真、影視等很多方面也具有長足的特色和優(yōu)勢,是一款被廣泛應(yīng)用的綜合型創(chuàng)作工具。
如果對unity感興趣的話,推薦了解一下優(yōu)就業(yè)的VR/AR游戲開發(fā)課程,圍繞unity引擎展開,除講解游戲開發(fā)崗位技能之外,還深入講解游戲策劃崗位技能,輔助增加就業(yè)選擇及優(yōu)勢,另外以Unity引擎為基礎(chǔ)的熱門VR/AR,也成為了就業(yè)的重要方向。
工業(yè)VR/AR的應(yīng)用場景就是構(gòu)建在數(shù)字世界與物理世界融合的基礎(chǔ)之上,作為銜接虛擬產(chǎn)品和真實產(chǎn)品實物之間的橋梁,VR和AR內(nèi)容為Unity驅(qū)動。
全世界所有VR和AR內(nèi)容中60%均為Unity驅(qū)動。Unity實時渲染技術(shù)可以被應(yīng)用到汽車的設(shè)計、制造人員培訓、制造流水線的實際操作、無人駕駛模擬訓練、市場推廣展示等各個環(huán)節(jié)。
Unity最新的實時光線追蹤技術(shù)可以創(chuàng)造出更加真的可交互虛擬環(huán)境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現(xiàn)實的真實體驗。Unity針對ATM領(lǐng)域的工業(yè)解決方案包括:INTERACT工業(yè)VR/AR場景開發(fā)工具、Prespective數(shù)字孿生軟件等等。
Unity是一款全球應(yīng)用非常廣泛的實時內(nèi)容開發(fā)平臺,它提供了實時3D引擎,可用于游戲、汽車、建筑工程、影視動畫等廣泛領(lǐng)域的開發(fā)者進行創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)。具體特點和運用范圍如下:
強大易用:Unity的工具集簡單易用,可以幫助開發(fā)者輕松地創(chuàng)建美觀、高效的應(yīng)用程序。
實時性能:Unity強大的實時3D引擎可實現(xiàn)高性能圖像渲染和快速游戲開發(fā)。
跨平臺:Unity支持多種平臺,包括Windows、Mac、Android、iOS、WebGL等等,使開發(fā)者可以將其應(yīng)用程序發(fā)布到多個平臺。
高度可定制:Unity的靈活性和可擴展性使得開發(fā)者可以針對不同的項目進行高度定制和優(yōu)化。
游戲開發(fā):Unity是游戲開發(fā)的熱門工具之一,可以幫助游戲開發(fā)者輕松創(chuàng)建2D和3D游戲,并支持多種平臺發(fā)布。
影視動畫:Unity可以幫助電影和動畫工作室創(chuàng)建高質(zhì)量的特效和動畫場景。
建筑工程:Unity可以模擬建筑設(shè)計的場景,幫助建筑師和設(shè)計師創(chuàng)建高度真的虛擬場景。
汽車行業(yè):Unity可以幫助汽車制造商通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行汽車設(shè)計測試和展示,從而提高產(chǎn)品質(zhì)量和銷售。
VR和AR應(yīng)用:Unity也支持虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用的開發(fā),可以幫助開發(fā)者創(chuàng)建交互性強、真度高的應(yīng)用程序。
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