Vray渲染和Unity渲染都可以用來制作精美的3D場景,但是兩者的效果不盡相同,哪個效果好取決于場景的具體需求。
如果想要達到真實感強的效果,Vray渲染更加適合,因為它能夠忠實地表現(xiàn)和細節(jié),而且它擁有大量增強質(zhì)量的功能,比如GI(全局照明)、AO(環(huán)境光照)、SSS(次表面散射)等。
此外,Vray還支持很多高級圖像處理功能,例如陰影映射、反照面組件、虛擬拍攝室等,所以它可以提供幾乎無限的可能性,能夠滿足大多數(shù)3D藝術(shù)家的特殊需求。
不過如果要求快速渲染和便捷制作,Unity渲染可以更好地滿足要求,這是因為它自帶的實時引擎可以提供一套更便捷的工作流,
并且它的渲染效果也比Vray更加真實,它可以讓直接使用Unity而不用處理復雜的渲染參數(shù),這樣就可以快速創(chuàng)作出一個可視化的3D世界。
此外,Unity還支持實時預覽,可以模擬線D環(huán)境,所以可以節(jié)省大量的時間和精力。
綜上所述,Vray渲染和Unity渲染各有千秋,今天,建議您根據(jù)自己的需求來決定使用何種渲染技術(shù)。
Vray渲染可以為您提供非常線D場景效果,而Unity渲染則能夠帶來更快速的渲染和更加方便的制作流程,盡管兩者各有優(yōu)劣,但它們都可以給您帶來有趣的3D體驗。九游娛樂平臺